Videojuegos

  • 戻る
Resident Evil 4風のスタック可能なインベントリをUnityで作成する方法

Resident Evil 4風のスタック可能なインベントリをUnityで作成する方法

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 10 minutos

Videojuegos

Unityの2つの時代の終わり:あなたが知っていたエンジンが広告会社に変貌した理由

Unityの2つの時代の終わり:あなたが知っていたエンジンが広告会社に変貌した理由

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 7 minutos

Noticias | Tecnología | Videojuegos

De demo técnica a juego real en Unity: mapas conectados, menús con inventario y guardado profesional

De demo técnica a juego real en Unity: mapas conectados, menús con inventario y guardado profesional

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 8 minutos

Videojuegos

Crea un sistema de decisiones de diálogo en Unity 2D

Crea un sistema de decisiones de diálogo en Unity 2D

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 11 minutos

Videojuegos

Unity acaba de matar a HDRP. URP será el pipeline del futuro

Unity acaba de matar a HDRP. URP será el pipeline del futuro

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 7 minutos

Tecnología | Videojuegos

El truco para animar NPCs en Unity sin esfuerzo y crear un sistema de diálogos con vida

El truco para animar NPCs en Unity sin esfuerzo y crear un sistema de diálogos con vida

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 11 minutos

Videojuegos

El curso definitivo de Unity para principiantes: crea tu primer Flappy Bird y entiende por qué funciona

El curso definitivo de Unity para principiantes: crea tu primer Flappy Bird y entiende por qué funciona

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 11 minutos

Videojuegos

Cofres, persistencia y animaciones en Unity: cómo pulir la jugabilidad de un top down 2D

Cofres, persistencia y animaciones en Unity: cómo pulir la jugabilidad de un top down 2D

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 11 minutos

Videojuegos

Sistemas de UI Pro en Unity: Hotbar, Drag & Drop y minimapas que hacen que tu juego se sienta profesional

Sistemas de UI Pro en Unity: Hotbar, Drag & Drop y minimapas que hacen que tu juego se sienta profesional

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 13 minutos

Videojuegos

El FUTURO de Unity: Unity 7 no aparece y el roadmap apuesta por una evolución incremental de Unity 6

El FUTURO de Unity: Unity 7 no aparece y el roadmap apuesta por una evolución incremental de Unity 6

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 14 minutos

Videojuegos

Cómo crear el mejor controlador de personaje en Unity (y dejar de patinar, atravesar paredes y caerse)

Cómo crear el mejor controlador de personaje en Unity (y dejar de patinar, atravesar paredes y caerse)

フアン・ガブリエル・ゴミラ

フアン・ガブリエル・ゴミラ 11 minutos

Videojuegos

« Volver al Blog