Unity 2D Top-Down: El Camino del Desarrollador RPG | Frogames
Unity 2D Pro

El Camino del Desarrollador RPG

Domina la creación de RPGs desde la arquitectura modular hasta sistemas AAA de inventario, quests y comercio.

Este no es otro tutorial básico. Aprenderás a construir sistemas escalables, modulares y persistentes usados en la industria indie profesional.

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Medio

難易度

11 Módulos

Contenido

+100 Lecciones

Clases Pro

Recursos Descargables

Objetivos del curso

¿Qué vamos a aprender?

Arquitectura Modular

Crea sistemas desacoplados que faciliten la expansión de tu juego.

Inventarios con SO

Uso profesional de ScriptableObjects para gestionar cientos de ítems.

Inventarios Apilables

Stacking de ítems, división de pilas y slots inteligentes sin bugs.

Drag & Drop UI

Implementa mecánicas de arrastrar y soltar fluidas y sin errores visuales.

Persistencia JSON

Guarda el estado del mundo, inventarios y progreso de forma robusta.

Minimapas Dinámicos

Cámaras secundarias, Render Textures y marcadores WoW Style.

Niebla de Guerra

Sistemas de descubrimiento progresivo y revelado por radio estilo Hollow Knight.

Diálogos Ramificados

Árboles de conversación con elecciones que cambian la historia.

Sistema de Quests

Misiones dinámicas, objetivos encadenados y recompensas por progreso.

Tienda y Economía

Compra-venta de ítems y una economía de juego equilibrada.

Input System Pro

Mapeo dinámico de teclas para Hotbars y acciones rápidas.

Game Juice & VFX

Efectos de rebote, transiciones de UI y feedback visual satisfactorio.

Plan de estudios

Contenido del Curso

01
⚔️ El Despertar del Héroe

Arquitectura de Leyenda, Inputs y Control Total.

02
🖥️ Forjando la Interfaz

Menús AAA, Estética de Alta Gama y UX Nivel Dios.

03
💰 La Bóveda del Tesoro

Inventarios Pro, Magia del Drag & Drop y Persistencia JSON.

04
🗺️ Cartografía de Mazmorras

Minimapas WoW Style, Zonas y Secretos en la Niebla.

05
📦 El Guardián de los Secretos

Cofres Inteligentes, Interfaces de Interacción y Persistencia Pro.

06
🎵 El Alma del Juego: Sound Design

Sound Manager, Variación de Pitch, Sistema de Música y PlayerPrefs.

07
💬 Sistemas de Diálogo y NPCs Interactivos

Creación de NPCs, Scriptable Objects, Efectos UI y Waypoints.

08
🗣️ Opciones y Decisiones de Diálogo

Diálogos Ramificados, Elecciones con Consecuencias y Árboles de Conversación.

09
🎒 Inventarios Avanzados Apilables

Stacking de Ítems, División de Pilas y Gestión Inteligente de Slots.

10
📜 El Códice de Misiones

Sistema de Quests, Objetivos Encadenados y Recompensas por Progreso.

11
🪙 El Mercader Errante

Tienda de Compra-Venta, Economía del Juego y UI de Comercio.

対象者

  • Desarrolladores indie que quieren profesionalizar su código.
  • Estudiantes que buscan ir más allá de los tutoriales básicos.
  • Fans de los RPGs que quieren dominar sus mecánicas core.

要件

  • Conocimientos básicos de Unity y C#.
  • Instalación de Unity 2022 o superior.
  • Ganas de aprender arquitectura limpia y patrones de diseño.

Tu instructor

Aprende de un experto certificado

Juan Gabriel Gomila, Unity Certified Instructor

フアン・ガブリエル・ゴミラ

Unity Certified Instructor · Fundador de Frogames

Matemático, Instructor Certificado de Unity, e Instructor Online que ha formado a más de 600.000 estudiantes en todo el mundo en diferentes plataformas como Udemy y Platzi. CEO de Frogames Formación e impulsor de esta plataforma, aportando todo su conocimiento en Matemáticas, Machine Learning, Videojuegos, IA o Blockchain entre otros.

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